Starter Pokémon par génération : le trio de départ de Kanto à Paldea

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Starter Pokémon par génération : le trio de départ de Kanto à Paldea

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Dans la plupart des jeux principaux, tu choisis ton starter Pokémon (le Pokémon de départ) parmi un trio Plante, Feu et Eau, de Kanto (génération I) à Paldea (génération IX). Ce guide présente les neuf trios classiques des générations I à IX, soit 27 starters, avec leurs évolutions habituelles. Pokémon Jaune et les jeux Let's Go font exception.

Deux mondes à ne pas confondre : les jeux vidéo, où tu reçois ton Pokémon de départ au début de l'aventure, et le jeu de cartes à collectionner (JCC), où ces mêmes Pokémon comptent parmi les plus recherchés.

Le starter Pokémon de chaque génération, de Kanto à Paldea

Les 27 starters des générations I à IX, trois par génération, chacun avec ses évolutions dans l'ordre. Numéros, types et lignées viennent de PokeAPI, la base de données publique de référence sur les Pokémon.

Génération I

  • n° 0001 Bulbizarre (Plante / Poison)
    • n° 0001 Bulbizarre (Plante / Poison) : forme de base
    • n° 0002 Herbizarre (Plante / Poison) : montée de niveau, niveau minimum : 16
    • n° 0003 Florizarre (Plante / Poison) : montée de niveau, niveau minimum : 32
  • n° 0004 Salamèche (Feu)
    • n° 0004 Salamèche (Feu) : forme de base
    • n° 0005 Reptincel (Feu) : montée de niveau, niveau minimum : 16
    • n° 0006 Dracaufeu (Feu / Vol) : montée de niveau, niveau minimum : 36
  • n° 0007 Carapuce (Eau)
    • n° 0007 Carapuce (Eau) : forme de base
    • n° 0008 Carabaffe (Eau) : montée de niveau, niveau minimum : 16
    • n° 0009 Tortank (Eau) : montée de niveau, niveau minimum : 36

Génération II

  • n° 0152 Germignon (Plante)
    • n° 0152 Germignon (Plante) : forme de base
    • n° 0153 Macronium (Plante) : montée de niveau, niveau minimum : 16
    • n° 0154 Méganium (Plante) : montée de niveau, niveau minimum : 32
  • n° 0155 Héricendre (Feu)
    • n° 0155 Héricendre (Feu) : forme de base
    • n° 0156 Feurisson (Feu) : montée de niveau, niveau minimum : 14
    • n° 0157 Typhlosion (Feu) : montée de niveau, niveau minimum : 36
  • n° 0158 Kaiminus (Eau)
    • n° 0158 Kaiminus (Eau) : forme de base
    • n° 0159 Crocrodil (Eau) : montée de niveau, niveau minimum : 18
    • n° 0160 Aligatueur (Eau) : montée de niveau, niveau minimum : 30

Génération III

  • n° 0252 Arcko (Plante)
    • n° 0252 Arcko (Plante) : forme de base
    • n° 0253 Massko (Plante) : montée de niveau, niveau minimum : 16
    • n° 0254 Jungko (Plante) : montée de niveau, niveau minimum : 36
  • n° 0255 Poussifeu (Feu)
    • n° 0255 Poussifeu (Feu) : forme de base
    • n° 0256 Galifeu (Feu / Combat) : montée de niveau, niveau minimum : 16
    • n° 0257 Braségali (Feu / Combat) : montée de niveau, niveau minimum : 36
  • n° 0258 Gobou (Eau)
    • n° 0258 Gobou (Eau) : forme de base
    • n° 0259 Flobio (Eau / Sol) : montée de niveau, niveau minimum : 16
    • n° 0260 Laggron (Eau / Sol) : montée de niveau, niveau minimum : 36

Génération IV

  • n° 0387 Tortipouss (Plante)
    • n° 0387 Tortipouss (Plante) : forme de base
    • n° 0388 Boskara (Plante) : montée de niveau, niveau minimum : 18
    • n° 0389 Torterra (Plante / Sol) : montée de niveau, niveau minimum : 32
  • n° 0390 Ouisticram (Feu)
    • n° 0390 Ouisticram (Feu) : forme de base
    • n° 0391 Chimpenfeu (Feu / Combat) : montée de niveau, niveau minimum : 14
    • n° 0392 Simiabraz (Feu / Combat) : montée de niveau, niveau minimum : 36
  • n° 0393 Tiplouf (Eau)
    • n° 0393 Tiplouf (Eau) : forme de base
    • n° 0394 Prinplouf (Eau) : montée de niveau, niveau minimum : 16
    • n° 0395 Pingoléon (Eau / Acier) : montée de niveau, niveau minimum : 36

Génération V

  • n° 0495 Vipélierre (Plante)
    • n° 0495 Vipélierre (Plante) : forme de base
    • n° 0496 Lianaja (Plante) : montée de niveau, niveau minimum : 17
    • n° 0497 Majaspic (Plante) : montée de niveau, niveau minimum : 36
  • n° 0498 Gruikui (Feu)
    • n° 0498 Gruikui (Feu) : forme de base
    • n° 0499 Grotichon (Feu / Combat) : montée de niveau, niveau minimum : 17
    • n° 0500 Roitiflam (Feu / Combat) : montée de niveau, niveau minimum : 36
  • n° 0501 Moustillon (Eau)
    • n° 0501 Moustillon (Eau) : forme de base
    • n° 0502 Mateloutre (Eau) : montée de niveau, niveau minimum : 17
    • n° 0503 Clamiral (Eau) : montée de niveau, niveau minimum : 36

Génération VI

  • n° 0650 Marisson (Plante)
    • n° 0650 Marisson (Plante) : forme de base
    • n° 0651 Boguérisse (Plante) : montée de niveau, niveau minimum : 16
    • n° 0652 Blindépique (Plante / Combat) : montée de niveau, niveau minimum : 36
  • n° 0653 Feunnec (Feu)
    • n° 0653 Feunnec (Feu) : forme de base
    • n° 0654 Roussil (Feu) : montée de niveau, niveau minimum : 16
    • n° 0655 Goupelin (Feu / Psy) : montée de niveau, niveau minimum : 36
  • n° 0656 Grenousse (Eau)
    • n° 0656 Grenousse (Eau) : forme de base
    • n° 0657 Croâporal (Eau) : montée de niveau, niveau minimum : 16
    • n° 0658 Amphinobi (Eau / Ténèbres) : montée de niveau, niveau minimum : 36

Génération VII

  • n° 0722 Brindibou (Plante / Vol)
    • n° 0722 Brindibou (Plante / Vol) : forme de base
    • n° 0723 Efflèche (Plante / Vol) : montée de niveau, niveau minimum : 17
    • n° 0724 Archéduc (Plante / Spectre) : montée de niveau, niveau minimum : 34
  • n° 0725 Flamiaou (Feu)
    • n° 0725 Flamiaou (Feu) : forme de base
    • n° 0726 Matoufeu (Feu) : montée de niveau, niveau minimum : 17
    • n° 0727 Félinferno (Feu / Ténèbres) : montée de niveau, niveau minimum : 34
  • n° 0728 Otaquin (Eau)
    • n° 0728 Otaquin (Eau) : forme de base
    • n° 0729 Otarlette (Eau) : montée de niveau, niveau minimum : 17
    • n° 0730 Oratoria (Eau / Fée) : montée de niveau, niveau minimum : 34

Génération VIII

  • n° 0810 Ouistempo (Plante)
    • n° 0810 Ouistempo (Plante) : forme de base
    • n° 0811 Badabouin (Plante) : montée de niveau, niveau minimum : 16
    • n° 0812 Gorythmic (Plante) : montée de niveau, niveau minimum : 35
  • n° 0813 Flambino (Feu)
    • n° 0813 Flambino (Feu) : forme de base
    • n° 0814 Lapyro (Feu) : montée de niveau, niveau minimum : 16
    • n° 0815 Pyrobut (Feu) : montée de niveau, niveau minimum : 35
  • n° 0816 Larméléon (Eau)
    • n° 0816 Larméléon (Eau) : forme de base
    • n° 0817 Arrozard (Eau) : montée de niveau, niveau minimum : 16
    • n° 0818 Lézargus (Eau) : montée de niveau, niveau minimum : 35

Génération IX

  • n° 0906 Poussacha (Plante)
    • n° 0906 Poussacha (Plante) : forme de base
    • n° 0907 Matourgeon (Plante) : montée de niveau, niveau minimum : 16
    • n° 0908 Miascarade (Plante / Ténèbres) : montée de niveau, niveau minimum : 36
  • n° 0909 Chochodile (Feu)
    • n° 0909 Chochodile (Feu) : forme de base
    • n° 0910 Crocogril (Feu) : montée de niveau, niveau minimum : 16
    • n° 0911 Flâmigator (Feu / Spectre) : montée de niveau, niveau minimum : 36
  • n° 0912 Coiffeton (Eau)
    • n° 0912 Coiffeton (Eau) : forme de base
    • n° 0913 Canarbello (Eau) : montée de niveau, niveau minimum : 16
    • n° 0914 Palmaval (Eau / Combat) : montée de niveau, niveau minimum : 36

Comment lire la grille : le numéro du Pokédex national, le ou les types du premier stade, puis les évolutions successives, de Kanto (Bulbizarre, Salamèche, Carapuce) à Paldea (Poussacha, Chochodile, Coiffeton).

Qu'est-ce qu'un starter Pokémon (Pokémon de départ) ?

Le starter est le Pokémon qu'on te confie au début du jeu, le plus souvent parmi trois et de la main du professeur de la région (à Galar, c'est le Maître Tarak qui apporte le trio ; à Paldea, le directeur Clavel). Il t'accompagne dès la première route et reste souvent celui dont on se souvient le mieux.

Pourquoi généralement Plante, Feu et Eau ? Parce que ces trois types forment un triangle : le Feu brûle la Plante, l'Eau éteint le Feu, la Plante absorbe l'Eau. Aucun choix n'est « le bon » d'avance et, dans beaucoup de jeux, ton rival prend celui qui a l'avantage sur le tien (à Alola, Galar ou Paldea, c'est l'inverse : il choisit celui que le tien domine).

Starter des jeux ou début de collection de cartes ?

Si tu débutes et que tu cherches par où commencer une collection de cartes, attention : ici, « starter » désigne uniquement le Pokémon de départ des jeux vidéo. Pour les cartes, notre guide du débutant pour les cartes Pokémon répond à cette autre question.

Ce que la grille révèle : trois stades et doubles types

Trois stades, la règle des 27 starters présentés

Chacun des 27 starters de la grille forme une lignée en trois stades : le Pokémon de départ, puis deux évolutions successives. À Kanto, Bulbizarre évolue en Herbizarre puis en Florizarre, Salamèche en Reptincel puis en Dracaufeu, et Carapuce en Carabaffe puis en Tortank. Le même schéma vaut pour les 24 autres starters de la grille, de Johto à Paldea.

Des doubles types dès le premier stade

La plupart des starters n'ont qu'un type au départ. Deux exceptions : Bulbizarre, Plante / Poison en génération I, et Brindibou, Plante / Vol en génération VII. D'autres lignées gagnent un second type en évoluant.

Quel starter choisir dans un jeu Pokémon ?

Il n'existe pas de meilleur starter Pokémon dans l'absolu : le meilleur, c'est celui avec lequel tu prends plaisir à jouer. Quatre critères aident à décider.

Les types et leurs faiblesses

Le triangle Plante / Feu / Eau pèse sur tes premiers combats : selon le type du premier champion d'arène, le début sera confortable ou t'obligera à compléter l'équipe plus tôt. Pour les forces et faiblesses au-delà du trio, consulte notre tableau des 18 types Pokémon.

Ton style de jeu

Tu préfères frapper fort et vite, tenir le combat en usant l'adversaire, ou agir en premier ? En règle générale, un starter Feu se joue souvent à l'attaque, quand un starter Eau tient mieux la durée.

La région et son équipe

Les Pokémon sauvages des premières routes complètent ton équipe : regarde quels Pokémon tu peux capturer tôt dans ta version pour compléter les types de ton équipe, et évite de choisir un starter qui ferait doublon avec eux.

Le coup de cœur compte

Le design, un souvenir de l'anime, le starter de ton enfance ou celui de ton enfant : des raisons parfaitement légitimes, ce Pokémon t'accompagne du premier au dernier badge.

Starters et cartes Pokémon : le pont vers le JCC

Dans le jeu de cartes, les starters sont parmi les Pokémon les plus recherchés, Kanto en tête : nostalgie de la génération I, illustrations soignées, et une lignée complète en trois cartes qui fait un bel objectif de collection.

Pour les starters de Kanto, le set hommage à la première génération est le point d'entrée naturel : Carapuce, Carabaffe et Tortank y forment une lignée complète. Notre guide de l'extension Pokémon 151 en détaille le contenu.

Les starters récents ont aussi leurs cartes : Poussacha, Chochodile et Coiffeton, le trio de Paldea, apparaissent dans les extensions Écarlate et Violet. Chochodile a par exemple sa carte dans Évolutions à Paldea.

Une lignée se réunit carte par carte, ou en ouvrant des boosters d'une même extension, ce que regroupent les coffrets dresseur d'élite avec quelques accessoires de jeu. Dans les deux cas, repère d'abord l'extension où ton starter apparaît.

Envie de retrouver Bulbizarre, Salamèche et Carapuce en cartes ? Le coffret dresseur d'élite 151 réunit les boosters du set hommage à Kanto.

Questions fréquentes

Pourquoi les starters Pokémon sont-ils généralement Plante, Feu et Eau ?

Parce que ces trois types se battent en triangle : chacun domine l'un et subit l'autre. Quelques jeux, comme Pokémon Jaune ou les Let's Go, font exception à ce trio.

Bulbizarre évolue en quoi ?

En Herbizarre, puis en Florizarre. Bulbizarre est aussi Plante / Poison dès le premier stade, un cas rare parmi les starters.

Quel est le meilleur starter Pokémon ?

Pas de réponse absolue : croise les types, ton style de jeu, la région et ton coup de cœur.

Starter et débuter une collection de cartes Pokémon, c'est la même chose ?

Non : le starter est le Pokémon de départ des jeux vidéo ; débuter une collection concerne les cartes du JCC, sujet de notre guide du débutant.

Où trouver les cartes des starters de Kanto ?

Dans le set hommage à la première génération, en boosters ou en coffret. Pour comprendre ce qu'un coffret contient selon l'extension, notre guide des coffrets dresseur d'élite fait le tour de la question.


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